【TechWeb报道】10月11日消息,据国外媒体报道,社交应用平台Viximo及SuperData Research联合报告称,Facebook并非社交游戏蓬勃发展的唯一平台。非Facebook平台社交游戏营收将从目前的32亿美元增至2014年的56亿美元。
需要注意的是:Viximo作为非Facebook平台的利益方,其发布的报告应谨慎看待,不过其数据来自SuperData,值得一看。
研究发现,亚洲是最大的社交游戏市场,但未来3年西方的非Facebook平台仍将占据近1/4的市场。Facebook居主导地位,也只约占全球社交网络流量的1/3,虽在美国处于领先,但社交游戏营收大多来自其他平台,尤其是海外市场。
巴西、德国、俄罗斯和土耳其都是非Facebook平台社交游戏流量激增的市场。上述市场的发行渠道畅通,盈利强劲、获得新用户的成本较低。
包含Facebook在内,到2014年社交游戏市场规模将达86亿美元。2011年亚洲该项营收约为20亿美元,南美、西欧和东欧增长迅速。俄罗斯拥有3500万社交游戏用户,巴西有3260万。欧洲地区德国的社交游戏营收最高,预计今年将超过1.73亿美元,2014年将达到2.5亿美元。
另外,Google+也有望成为Facebook以外的大型社交游戏同平台。(陈果)
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